We are currently looking for a talented 3D asset artist to join our team. Our artists have gathered teaching materials that show you how we create assets fit for our games, to help you make the best portfolio possible.
http://wiki.frozenbyte.com/index.php/3D_Asset_Workflow
Some of the materials and guides have been written by us, while some are links to external sources we’ve found to be useful. The wiki page is a transformed version of our internal guidelines with some of the most top-secret bits edited out.
We hope that our wiki inspires you to join our Frozenbyte family. Come see more information on the available position and apply at www.frozenbyte.com/jobs
2 comments on “We are Hiring! Looking for a talented 3D asset artist”
Hei.
Haluaisin tiedustella sellaista asiaa, että kuinka monen vuoden kokemusta odotetaan 3d attisteilta? Entä harjoittelijoiden?
Valmistuin keväällä Metropolitan ammattikorkeakoulusta Pelisovellukset pääaineena. Linja keskittyi koodaus ja suunnittelu puoleen, mutta minua alkoivat kiinnostaa enemmän 3d mallinnus työt.
Olen 3d mallintanut nyt noin 2 vuotta ja mietin kuinka laajaa koulutusta tai kokemusta 3d aristeilta vaaditaan.
Kiitoksia vastauksesta.
T: Jesse Sainio
Moikka Jesse,
Meillä artisti-rekryissä keskitytään pääasiallisesti laadukkaisiin työnäytteisiin. Toisin sanoen koulutukselle tai viralliselle työkokemukselle ei ole erityisiä vaatimuksia, sillä erinomaiseksi artistiksi voi kehittyä myös kotona ahkerasti harjoittelemalla, eli upeaan ja näyttävään portfolioon kannattaa täten panostaa!
Suosittelen että tutustut tarkemmin jobs-sivumme (www.frozenbyte.com/jobs) hakuohjeisiin ja laitat meille hakemusta tulemaan! 🙂
Kiitos,
Matti
Frozenbyte Tiimi
Leave a Reply